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O universo gráfico dos antigos videogames de 8-bits, em que tudo era tão caracteristicamente pixelado e chapado em duas dimensões, ganha fisicalidade e profundidade pelas mãos do artista japonês Toshiya Masuda. Utilizando uma técnica e um material ancestral como a cerâmica, Masuda cria pares de tênis, ovos fritos, bolas de beisebol e xícaras de café feito fossem imagens digitais pixeladas que ganharam as três dimensões da vida real.
O resultado provoca até certo estranhamento visual, feito fosse uma ilusão de ótica, em que um tipo de imagem que estamos perfeitamente acostumados a compreender em somente duas dimensões e em natureza digital, ganha esse contorno de algo físico. Se hoje a fronteira entre a realidade e o virtual anda cada vez mais borrada, é através dos borrões dos objetos pixelados que Masuda faz tal fronteira praticamente desaparecer – ao menos aos nossos olhos.
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